最近博客更新
这篇不想写成泛泛的“我又更新了什么”,而是想把这次博客真正发生的变化说清楚。最近这轮改动里,最核心的不是颜色、边框或者字重,而是站点的资源结构变了,尤其是音乐和 3D 模型的存储方式。
现在我的资源存储方式是什么
现在博客已经不是把所有资源都直接跟着源码一起部署了,而是分成了两层:
页面代码和站点结构
继续由博客本体和部署平台负责,比如文章、首页、样式、脚本、评论入口、工具页这些。大体积静态资源
比如音乐和 3D 模型,不再继续强绑定在站点构建里,而是转到外部静态资源域名去提供。
也就是说,浏览器访问站点的时候:
- 页面本身还是打开博客页面
- 音乐播放器去读取外部静态资源里的音频
/world/页面去读取外部静态资源里的模型和分片
现在站点实际跑起来,更像是:
- 主站负责“内容和界面”
- 静态资源域名负责“音乐和模型”
这样做的直接好处是,站点部署不再被大文件拖得很重,后面维护播放器和 3D 页面也会更稳定。
音乐播放器现在的实际变化
这次不是把播放器推倒重做,而是保留原有的使用习惯,再把资源来源慢慢理顺。
现在的变化主要有三点:
- 全站播放器继续保留。
- 文章里的
<audio>也继续保留。 - 音频资源开始走外部静态资源,而不是继续跟着站点一起硬塞进构建流程。
所以以后音乐这件事,不再只是“把文件扔进项目目录里”这么简单了,而是要考虑它最终从哪里被访问、用什么域名被加载、会不会影响整体部署。
这也让博客的音乐系统从“能放歌”往“更适合长期维护”走了一步。
3D 页面现在的实际变化
/world/ 这页还是我博客里最特别的一块。它不是普通文章页,也不是纯展示,而是一个带角色、环境、投放区和 AI 对话入口的小空间。
最近这轮里,3D 页面最重要的变化不是视觉,而是:
- 模型加载方式开始改成外部静态资源
- 页面脚本继续保留原来的交互逻辑
- 环境树、角色、小王子、水井、小木屋这些资源不再和博客构建死绑在一起
这意味着 3D 页面对资源的依赖更清楚了:
- 页面代码还是博客的一部分
- 模型文件本体则有了单独的资源出口
从长期看,这会让 3D 页面更容易维护,也更适合继续加新模型和新互动。
首页最近真正改了什么
首页这次也不是纯装饰性的改动。最明显的变化,是我重新取舍了首页的阅读顺序。
现在我更希望首页做到这几件事:
- 个人名片有存在感,但不过度压住内容
- 博客列表保持清楚的阅读节奏
- 页面视觉有风格,但重点仍然回到文章本身
所以首页的一些布局微调,其实都是在服务一件事:
让人点进来以后,更自然地从“看见我”过渡到“开始读文章”。
这次内容层面也有一些实打实变化
除了结构和资源方式,内容本身最近也有更新:
- 父亲节主题文章继续打磨
- 首页文章展示顺序会跟着更新节奏变化
- 新增这篇“最近博客更新”,专门把这轮变化记下来
我希望这篇不是一次性的说明,而是之后还能接着写的一个更新锚点。以后如果再改播放器、再调 3D 页面、再换资源方式,就可以继续往这里补。
现在这轮更新最本质的一句话
如果要用一句最直接的话概括这次博客的变化,那就是:
博客不再只是“页面内容在更新”,而是“整套资源组织方式也开始变得更清楚了”。
这会让它后面不只是好看一点、顺一点,而是真的更适合继续往下做。